Запускает небольшой огненный шар во врага в зоне видимости.
Урон = 6 за каждое живое существо в стеке заклинателя.
Сила стека не меняет урон — она лишь определяет, можно ли вообще применить заклинание.
Магический: игнорирует броню, но снижается сопротивлением магии.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой враг
Лечит союзника на 5 единиц здоровья за каждое живое существо в стеке заклинателя.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой союзник
Дает союзнику дополнительные 30% брони.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой союзник
- Длительность
- 3 круга
Благословляет союзника, чтобы он всегда наносил максимально возможный урон.
- Уровень
- 2
- Цель
- Любой союзник
- Длительность
- 3 круга
- Сила стека
- 3
Мораль союзного юнита достигает пика.
- Уровень
- 2
- Цель
- Любой союзник
- Длительность
- 3 круга
Передает союзнику 30% максимального здоровья и базовой брони заклинателя.
- Уровень
- 2
- Цель
- Любой союзник
- Длительность
- 3 круга
- Сила стека
- 4
Лечит всех союзников на 2.5 единицы здоровья за каждое живое существо в стеке заклинателя.
- Уровень
- 2
- Цель
- Все союзники
- Сила стека
- 3
Обрушивает метеорит на любой участок поля боя 2x2 клетки, поражая всех врагов под ним.
Урон = 4 за каждое живое существо в стеке заклинателя — меньше, чем у «Удара огнем», потому что бьет по всем сразу.
- Уровень
- 2
- Цель
- Свободные клетки
- Сила стека
- 5
Призывает молнию на любого врага на поле боя — ни стена, ни тела, ни гора её не остановят.
Урон = 150 за каждое живое существо в стеке заклинателя.
Магический: игнорирует броню, но снижается сопротивлением магии.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой враг

Summon Wolves
ПриродаКнига заклинаний
Призывает 1.5 волка за каждое живое существо в стеке заклинателя сражаться за вашу команду.
- Уровень
- 1
- Цель
- Клетки рядом
- Длительность
- Весь бой
Opens a churning vortex under an enemy and chains it to the spot.
The creature cannot move at all — it may still attack and retaliate.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой враг
- Длительность
- 1 круг
- Сила стека
- 3
Обрушивает метеоритный дождь на поле боя.
Урон = 100 за каждое живое существо в стеке заклинателя.
Магический: игнорирует броню, но снижается сопротивлением магии.
- Уровень
- 2
- Цель
- Свободные клетки
- Сила стека
- 5
Вспыхивает пламенем вокруг врага в зоне видимости. Каждый юнит на соседней клетке — свой или чужой — горит так же.
Урон = 125 за каждое живое существо в стеке заклинателя.
- Уровень
- 2
- Цель
- Любой враг
- Сила стека
- 3

Empower
ХаосКнига заклинанийБафф
Adds 25% to all magic damage the target deals.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой союзник
- Длительность
- 3 круга

Fireforged Sword
ХаосКнига заклинанийБафф
Добавляет союзнику 10% дополнительного урона.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой союзник
- Длительность
- 3 круга

Riot
ХаосКнига заклинанийБафф
Добавляет союзнику 30% дополнительного урона.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой союзник
- Длительность
- 3 круга
- Конфликтует с
- Mass Riot
Lays a burning wall across 3 cells in a straight line, in any of the four orientations.
Hold Shift while aiming to rotate it.
Entering a burning cell costs any creature 1 extra step (double the usual cost)
and sears it for 25% of its maximum health, friend or foe alike.
- Уровень
- 2
- Цель
- Свободные клетки
- Длительность
- 3 круга
- Сила стека
- 4

Magic Mirror
ХаосКнига заклинанийБафф
Отражает 30% полученного магического урона обратно в атакующего.
Дает 30% шанс отразить любой дебафф.
- Уровень
- 2
- Цель
- Любой союзник
- Длительность
- 3 круга
- Конфликтует с
- Mass Magic Mirror
Снижает удачу пораженного юнита до минимума. Цель с бафом удачи (Luck Aura, Clover of Fortune) вместо этого обнуляется.
- Уровень
- 2
- Цель
- Любой враг
- Длительность
- 3 круга
Бросает облако дыма 2x2 на свободные клетки в любой точке поля боя.
Любая дальняя атака (с обеих сторон), траектория которой пересекает задымленную клетку, наносит ВДВОЕ меньше урона (делитель дальности удваивается: полный → 1/2, 1/2 → 1/4).
Существо, вставшее на задымленную клетку, рассеивает дым с этой клетки.
- Уровень
- 2
- Цель
- Свободные клетки
- Длительность
- 3 круга
- Сила стека
- 4

Mass Riot
ХаосКнига заклинанийБафф
Добавляет всем союзникам 25% дополнительного урона.
- Уровень
- 3
- Цель
- Все союзники
- Длительность
- 3 круга
- Сила стека
- 4
- Конфликтует с
- Riot

Mass Magic Mirror
ХаосКнига заклинанийБафф
Отражает 25% полученного магического урона обратно в атакующего.
Дает 25% шанс отразить любой дебафф.
- Уровень
- 4
- Цель
- Все союзники
- Длительность
- 3 круга
- Сила стека
- 4
- Конфликтует с
- Magic Mirror

Hamstrung
СмертьЭффектДебафф
Дистанция перемещения юнита снижена на 30%.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой враг
- Длительность
- 3 круга

Quagmire
СмертьЭффектДебафф
Дистанция перемещения юнита снижена на 25%.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой враг
- Длительность
- 3 круга

Weakening Beam
СмертьЭффектДебафф
Базовая броня юнита снижена на 24%.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой враг
- Длительность
- 3 круга

Weakness
СмертьЭффектДебафф
Базовая атака юнита снижена на 30%.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой враг
- Длительность
- 3 круга

Sadness
СмертьЭффектДебафф
Мораль пораженного юнита падает до минимума.
- Уровень
- 2
- Цель
- Любой враг
- Длительность
- 3 круга

Cowardice
ПорядокЭффектДебафф
Пораженный юнит не может физически атаковать врагов с большим совокупным здоровьем.
- Уровень
- 2
- Цель
- Любой враг
- Длительность
- 1 круг

Rangebane
ПорядокЭффектДебафф
Пораженный юнит не может совершать дальние атаки.
- Уровень
- 3
- Цель
- Любой враг
- Длительность
- 1 круг

Angelic Host
СистемныеЭффектБафф
Дает +1 к атаке, +1 к защите и +1 к дистанции перемещения.
- Цель
- Все союзники

Armor Augment
СистемныеАугментБафф
Повышает базовую и магическую броню всей команды. Уровень 1: +6%. Уровень 2: +13%. Уровень 3: +21%.
- Цель
- Все союзники
- Длительность
- Весь бой
Все союзники получают по одному дополнительному шагу за каждое живое существо в стеке заклинателя и гарантированно наносят максимальный урон каждой атакой.
- Цель
- Все союзники
- Длительность
- 2 круга
- Сила стека
- 3

Castling
СистемныеОт способности
Меняется местами с малым противником в пределах дистанции движения заклинателя.
- Цель
- Враг в радиусе хода
- Сила стека
- 4

Dismorale
СистемныеЭффектДебафф
Мораль юнита падает до минимума, снижая множитель атаки до 0.8.
- Цель
- Авто
- Длительность
- 1 круг

Dulling Defense
СистемныеЭффектДебафф
Враг навсегда теряет 2 очка базовой атаки каждый раз, когда атакует носителя в ближнем бою.
- Цель
- Авто
- Длительность
- Весь бой

Empower Augment
СистемныеАугментБафф
Повышает весь магический урон команды — атакующие заклинания, Огненную стену, Огненный меч, Цепную молнию, Огненное дыхание и Огненный щит. Уровень 1: +7%. Уровень 2: +15%. Уровень 3: +24%.
- Цель
- Все союзники
- Длительность
- Весь бой

Hidden
СистемныеЭффектБафф
Юнит не может быть выбран целью вражеской командой.
- Цель
- Авто
- Длительность
- Весь бой

Made of Fire
СистемныеЭффектБафф
Существо получает +10% ко всем характеристикам, включая способности.
- Цель
- Авто
- Длительность
- 2 круга

Might Augment
СистемныеАугментБафф
Повышает базовую атаку всей команды. Уровень 1: +8%. Уровень 2: +17%. Уровень 3: +27%.
- Цель
- Все союзники
- Длительность
- Весь бой

Morale
СистемныеЭффектБафф
Юнит достигает максимальной морали, повышая множитель атаки до 1.25.
- Цель
- Авто
- Длительность
- 1 круг

Movement Augment
СистемныеАугментБафф
Повышает перемещение всей команды. Уровень 1: +1 шаг. Уровень 2: +2 шага.
- Цель
- Все союзники
- Длительность
- Весь бой
Воскрешает павших союзников на поле боя — суммарно до совокупного максимального запаса здоровья стека заклинателя.
- Цель
- Любой союзник

Sniper Augment
СистемныеАугментБафф
Повышает базовую атаку и дальность стрелков команды. Уровень 1: +7% атаки, +20% дальности. Уровень 2: +15% атаки, +40% дальности. Уровень 3: +24% атаки, +70% дальности.
- Цель
- Все союзники
- Длительность
- Весь бой

Vine Throw
СистемныеЭффектДебафф
Hurls a vine at an enemy in line of sight, leaving it across every cell on the way.
A non-flying creature pays 1 extra step to cross a vined cell.
The struck creature also loses 1.5 steps.
- Цель
- Любой враг
- Длительность
- 2 круга
- Сила стека
- 3

Visible
СистемныеЭффектДебафф
Юнит полностью видим для вражеской команды.
- Цель
- Авто
- Длительность
- Весь бой

Water Shield
СистемныеЭффектБафф
Полностью поглощает первую входящую атаку в бою (0 полученного урона), после чего разрушается.
- Цель
- Авто
- Длительность
- До разрушения
Дает способность восстанавливать здоровье до максимума в начале своего хода. Эффект можно подарить.
- Цель
- Любой союзник
- Длительность
- Весь бой
Все летающие юниты получают +4 к базовой броне и теряют 4 очка перемещения, включая врагов.
- Цель
- Все летающие
- Длительность
- 3 круга
- Сила стека
- 5
50% шанс за каждое применение дать цели +1 брони. Бонус складывается.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой союзник
Обрабатывает союзников в области 2x2: каждый может получить вторую атаку, замороженное оружие, оглушение или ничего.
- Уровень
- 1
- Цель
- Область 2x2
- Сила стека
- 4
50% шанс за каждое применение дать цели +1 атаки. Бонус складывается.
- Уровень
- 1
- Цель
- Любой союзник
Заклинания не найдены.