
Heal
Лечит союзника на 5 единиц здоровья за каждое живое существо в стеке заклинателя.
Справочник заклинаний
Все 48 заклинаний Heroes of Crypto — свитки из книг заклинаний юнитов, аугменты, которые выбираются до боя, и все баффы и дебаффы, которые может наложить поле. Берутся напрямую из игровых данных, поэтому всегда соответствуют актуальным правилам.

Лечит союзника на 5 единиц здоровья за каждое живое существо в стеке заклинателя.

Дает союзнику дополнительные 30% брони.

Благословляет союзника, чтобы он всегда наносил максимально возможный урон.

Мораль союзного юнита достигает пика.

Передает союзнику 30% максимального здоровья и базовой брони заклинателя.

Лечит всех союзников на 2.5 единицы здоровья за каждое живое существо в стеке заклинателя.

Призывает молнию на любого врага на поле боя — ни стена, ни тела, ни гора её не остановят. Урон = 150 за каждое живое существо в стеке заклинателя. Магический: игнорирует броню, но снижается сопротивлением магии.

Призывает 1.5 волка за каждое живое существо в стеке заклинателя сражаться за вашу команду.

Opens a churning vortex under an enemy and chains it to the spot. The creature skips its next turn while trapped in the vortex. Water magic: a Water Element cannot be chained by it.

Обрушивает метеоритный дождь на поле боя. Урон = 100 за каждое живое существо в стеке заклинателя. Магический: игнорирует броню, но снижается сопротивлением магии.

Вспыхивает пламенем вокруг врага в зоне видимости. Каждый юнит на соседней клетке — свой или чужой — горит так же. Урон = 125 за каждое живое существо в стеке заклинателя.

Adds 25% to all magic damage the target deals.

Запускает небольшой огненный шар во врага в зоне видимости. Урон = 6 за каждое живое существо в стеке заклинателя. Сила стека не меняет урон — она лишь определяет, можно ли вообще применить заклинание. Магический: игнорирует броню, но снижается сопротивлением магии.

Добавляет союзнику 10% дополнительного урона.

Добавляет союзнику 30% дополнительного урона.

Lays a burning wall across 3 cells in a straight line, in any of the four orientations. Hold Shift while aiming to rotate it. Entering a burning cell costs any creature 1 extra step (double the usual cost) and sears it for 25% of its maximum health, friend or foe alike.

Отражает 30% полученного магического урона обратно в атакующего. Дает 30% шанс отразить любой дебафф.

Обрушивает метеорит на любой участок поля боя 2x2 клетки, поражая всех врагов под ним. Урон = 4 за каждое живое существо в стеке заклинателя — меньше, чем у «Удара огнем», потому что бьет по всем сразу.

Снижает удачу пораженного юнита до минимума. Цель с бафом удачи (Luck Aura, Clover of Fortune) вместо этого обнуляется.

Бросает облако дыма 2x2 на свободные клетки в любой точке поля боя. Любая дальняя атака (с обеих сторон), траектория которой пересекает задымленную клетку, наносит ВДВОЕ меньше урона (делитель дальности удваивается: полный → 1/2, 1/2 → 1/4). Существо, вставшее на задымленную клетку, рассеивает дым с этой клетки.

Добавляет всем союзникам 25% дополнительного урона.

Отражает 25% полученного магического урона обратно в атакующего. Дает 25% шанс отразить любой дебафф.

Дистанция перемещения юнита снижена на 30%.

Дистанция перемещения юнита снижена на 25%.

Базовая броня юнита снижена на 24%.

Базовая атака юнита снижена на 30%.

Мораль пораженного юнита падает до минимума.

Пораженный юнит не может физически атаковать врагов с большим совокупным здоровьем.

Пораженный юнит не может совершать дальние атаки.

Дает +1 к атаке, +1 к защите и +1 к дистанции перемещения.

Все союзники получают по одному дополнительному шагу за каждое живое существо в стеке заклинателя и гарантированно наносят максимальный урон каждой атакой.

Your attacks have a 20% chance to Break the enemy hit (muting its abilities), at the cost of a 4% chance to miss.

Меняется местами с малым противником в пределах дистанции движения заклинателя.

Мораль юнита падает до минимума, снижая множитель атаки до 0.8.

Враг навсегда теряет 2 очка базовой атаки каждый раз, когда атакует носителя в ближнем бою.

Юнит не может быть выбран целью вражеской командой.

Artifact. +0% healing and resurrection; the Troll's ability is not consumed.

Существо получает +10% ко всем характеристикам, включая способности.

Юнит достигает максимальной морали, повышая множитель атаки до 1.25.

Воскрешает павших союзников на поле боя — суммарно до совокупного максимального запаса здоровья стека заклинателя.

Бросает лозу во врага в пределах прямой видимости, оставляя её на каждой клетке по пути. Нелетающее существо тратит 1 дополнительный шаг, чтобы пересечь клетку с лозой. Поражённое существо теряет ещё 1.5 шага — если только его магическая броня не стряхнёт захват. Лоза ложится на клетки в любом случае. Действует 3 круга.

Юнит полностью видим для вражеской команды.

Полностью поглощает первую входящую атаку в бою (0 полученного урона), после чего разрушается.

Дает способность восстанавливать здоровье до максимума в начале своего хода. Эффект можно подарить.

Все летающие юниты получают +4 к базовой броне и теряют 4 очка перемещения, включая врагов.

50% шанс за каждое применение дать цели +1 брони. Бонус складывается.

Обрабатывает союзников в области 2x2: каждый может получить вторую атаку, замороженное оружие, оглушение или ничего.

50% шанс за каждое применение дать цели +1 атаки. Бонус складывается.
Заклинания не найдены.