
Absolving Arrow
Союзники, через которых пролетает стрела, избавляются от одного негативного эффекта с шансом 100% (25% при силе стека 1 и до 100% при 5); каждый следующий эффект на том же союзнике снимается вдвое реже предыдущего.
Справочник способностей
Все способности юнитов Heroes of Crypto — иконка, описание и носители. Берутся напрямую из игровых данных, поэтому всегда соответствуют актуальному ростеру.

Союзники, через которых пролетает стрела, избавляются от одного негативного эффекта с шансом 100% (25% при силе стека 1 и до 100% при 5); каждый следующий эффект на том же союзнике снимается вдвое реже предыдущего.

Юнит имеет 50% шанс поглотить любой дебафф, наложенный на союзника в радиусе, и перенести его на себя.

При срабатывании с шансом 50% Aggr (Разум) заставляет врага 1 ход только отвечать на атаки.

Юнит действует сам: все его ходы решает AI, а не игрок.

Пока владелец жив, все союзные летающие юниты получают +1 к атаке, защите и дистанции перемещения. Эффект не складывается.

Allies within 2 cells gain 10% magic defence

Дальние атаки наносят 100% урона всем юнитам рядом с клеткой цели. Дальние атаки игнорируют постройки. Враг отвечает после нанесения всего урона.

Союзники в радиусе получают +30% защиты от дальних атак. Владелец невосприимчив к прострелу насквозь и не распространяет дальний урон по области.

Наносит на 25% больше урона при ударе со стороны зоны появления врага.

Полевой учебник боевой магии — первые две страницы, которым учат в любой военной академии. Открывает заклинания: Fire Strike и Meteorite.

При применении все союзники получают +1 шаг движения за каждого заклинателя и гарантированно наносят максимальный урон каждой атакой.

Каждый полученный удар дает +1 к броне и шагам до конца боя.

Craft (союзники в области 2x2, нужна сила стека 4). Для каждого союзника: Двойная атака 40%, замороженное оружие 10%, оглушение 10%, ничего 40%.

Сила атаки юнита растет пропорционально потерянным существам. Текущая сила: 0%.

При ответе на ближнюю атаку имеет 25% шанс ослепить врага (Разум) на 2 хода.

Boar Saliva (Разум) дает врагу 30% шанс промахнуться физической атакой.

Открывает заклинания: Smoke, Misfortune и Fireforged Sword.

Открывает заклинания: Heal, Spiritual Armor, Blessing и Mass Heal.

Allows the caster to access the following spells: Fire Wall, Empower

Каждое существо в стеке получает на 50% больше здоровья.

Каждый попавший выстрел с шансом 70% снимает с цели один случайный активный бафф и переносит его на владельца до конца действия. Ауры и снаряжение снять нельзя.

При применении меняется местами с малым противником в пределах дистанции движения.

При атаке или ответе наносит 80/70/60/50% урона связанному врагу (Ветер). Сила зависит от расстояния врага до цели.

Максимум целей: 5. Дальняя атака поражает выбранного врага, затем рикошетит к ближайшим подходящим врагам. Зазор в 1 клетку сохраняет полный урон; зазор в 2 клетки снижает его вдвое. Каждый враг получает удар один раз, союзники не задеваются.

Crafted: lands a second attack with 100% of the calculated damage

Crafted: lands a second shot with 100% of the calculated damage

Crafted: on attack, 30% chance to freeze an enemy (Status) for 2 turns

Crafted: on attack, 30% chance to freeze an enemy (Status) for 2 turns

Юнит получает +0.5 к атаке и броне за каждую пройденную клетку. Бонус не растет выше 50 базовых очков.

Накладывает Deep Wounds при атаке или ответе, чтобы в следующий раз нанести на 6% больше урона. Работает только для владельца способности. Эффект складывается.

Накладывает Deep Wounds при атаке или ответе, чтобы в следующий раз нанести на 13% больше урона. Работает только для владельца способности. Эффект складывается.

Накладывает Deep Wounds при атаке или ответе, чтобы в следующий раз нанести на 21% больше урона. Работает только для владельца способности. Эффект складывается.

Вражеские дальние атаки, направленные на этого юнита, расходуют 2 выстрела вместо одного.

После убийства врага юнит восстанавливается до 100% максимального здоровья.

Владельца нельзя выбрать целью, пока в радиусе ауры нет вражеского юнита.

Юнит имеет 20% шанс уклониться от физической атаки.

Наносит вторую атаку с 100% рассчитанного урона.

Наносит второй выстрел с 100% рассчитанного урона.

Враг навсегда теряет 2 базовой атаки, когда атакует владельца в ближнем бою.

Дает 100% защиту от любой магии, включая баффы и дебаффы.

Зачаровывает броню или оружие союзника (стек 1). Каждое применение: 50% шанс добавить +1 (складывается).

Бесконечный запас стрел.

Прожигает врага огнем на 100% урона. Дистанция равна размеру юнита.

Дает иммунитет к огню. Водные атаки наносят на 50% больше урона.

Отражает 40% входящего урона огнем по тем, кто атакует юнита в ближнем бою.

Поглощает 90% урона от атак, нанесенного союзникам в радиусе. Поглощенный урон пересчитывается с учетом защиты владельца и наносится владельцу вместо союзника.

Открывает заклинания: Courage, Helping Hand и Summon Wolves.

Союзные стрелки в радиусе ауры стреляют на 25% дальше.

On attack, 30% chance to reduce a flying enemy's movement range by 30% (Hamstrung) for 3 laps

Урон в ближнем бою не снижается.

Имеет +50% базовой брони, но получает на 50% больше урона от магии.

Moves through its own vines at half the usual cost, and crosses them diagonally for the price of a straight step.

Когда этот юнит уничтожает существо 1–3 уровня, из него появляется один юнит Arachna Spider. При уничтожении существа 4 уровня вместо этого появляется один юнит Arachna Queen.

Дальние атаки наносят 100% урона всем юнитам рядом с клеткой цели. Дальние атаки игнорируют постройки. Враг отвечает после нанесения всего урона.

Броня этого юнита против дальних атак снижена на 50%.

Атакует всех врагов вокруг с 100% урона. На атаки этого юнита нельзя ответить.

Доступно только 100% стрел.

Союзники в радиусе получают максимальную удачу.

При атаке имеет 40% шанс нанести на 40% больше урона.

При контакте с лавой в центре карты существо получает +10% ко всем характеристикам, включая способности. Существо может проходить через лаву или стоять в ней.

Дает 100% сопротивления всем атакам и заклинаниям Разума. Владелец всегда имеет 0 морали.

Rebounds every spell aimed at this creature 75% of the time. The spell still lands on the dragon in full — the rebound is on top of it, striking the caster with the same damage and the same effects

Дает 50% сопротивления всем магическим атакам и дебаффам.

Неуязвим к атакам и заклинаниям Разума, яду и вампиризму, но на 50% уязвимее к атакам Статуса. Не может лечиться и всегда имеет 0 морали.

Навсегда крадет 1 базовой брони у врага при ударе.

У юнита нет ближней атаки.

Отвечает на каждую атаку.

При срабатывании с шансом 100% Паралич (Статус) не дает врагу двигаться и снижает его урон на 50%.

Накладывает Pegasus Light на врага. Каждый юнит, атакующий его, получает +10 морали.

Союзники в радиусе получают +2 к базовой атаке и броне.

Ближние атаки наносят дополнительный урон, равный 35% максимального HP юнита.

При атаке может нанести цели дополнительный урон Разума до 60%, зависящий от количества существ.

Игнорирует 50% брони врага при любых атаках.

Каждая попавшая прямая атака имеет шанс навсегда отключить и украсть одну случайную активную способность цели.

Союзные стрелки в радиусе получают +2 выстрела.

Вражеские юниты под эффектом не могут использовать дальние атаки.

Каждая пройденная клетка увеличивает силу атаки на 10%.

50% первоначального запаса существ восстанавливается после полной гибели стека. Можно применить, чтобы воскресить павших союзников на поле.

На атаки этого юнита нельзя ответить.

Союзники ближнего боя под эффектом получают +18% к базовой силе атаки.

Ближние атаки снимают 5 брони (Статус) с цели. Эффект складывается.

Ближние атаки также задевают врагов рядом с меньшими целями с 100% силы атаки.

Дает владельцу +5 дополнительных шага.

Юнит имеет 50% шанс уклониться от физической атаки крупного юнита.

Игнорирует штрафы за выстрелы по дальним целям.

При дальнем ударе имеет 25% шанс наложить на цель один из дебаффов: Sadness, Quagmire, Weakening Beam, Weakness, Rangebane или Cowardice. За один выстрел может сработать несколько дебаффов.

При атаке имеет 35% шанс оглушить врага (Статус) на 1 ход.

Allies within 2 cells deal 15% more magic damage

On attack, a 60% chance to frighten the target. A frightened enemy can neither attack nor retaliate against the gazer for 1 turn, but is free to strike anyone else

Дальние атаки проходят сквозь цели и наносят 100% урона задетым юнитам. Ответы отключаются с обеих сторон.

Союзные нелетающие юниты в радиусе ауры получают +2 к дистанции перемещения.

Four pages, one for each element the wyrm was hatched from. Grants the caster the following spells: Whirlpool, Lightning Strike, Ring of Fire and Meteor Shower

Открывает заклинания: Riot, Magic Mirror, Mass Riot и Mass Magic Mirror.

Каждый круг получает +1 шаг, +2 к базовой атаке и +5 здоровья.

Allies within 2 cells apply 15% of their attack damage to the target as Poison Poisoning an already poisoned enemy stacks: +35% poison damage per stack

При применении бросает лозу во врага в пределах прямой видимости, оставляя её на каждой клетке по пути. Нелетающее существо тратит 1 дополнительный шаг, чтобы пересечь клетку с лозой. Любой враг, закончивший ход в лозе, теряет 1.5 шага — как и поражённое броском существо. Магическая броня может стряхнуть захват с поражённого существа, но лозу на клетках не отменяет.

Владелец получает +10% урона за каждого врага в радиусе во время атаки.

Дает 25% сопротивления всем магическим атакам и дебаффам.

Allies within 2 cells gain 25% resistance to all magical attacks and debuffs

Gives Water immunity. Fire attacks deal 50% more damage

Once per battle, fully absorbs the first incoming attack (0 damage taken), then breaks

Вражеские летающие юниты, начинающие ход в радиусе 2 клетки от этого юнита, не могут двигаться в этот ход.

Автоматически восстанавливает здоровье до максимума в начале своего хода. Эффект можно подарить.

Дает иммунитет к ветру. Земляные атаки наносят на 50% больше урона.

При применении все летающие юниты получают +4 к базовой броне и теряют 4 очка перемещения, включая врагов.

Союзники в радиусе получают +1 к дистанции перемещения.
Способности не найдены.