Живой прицел, четыре артефакта и более ясное поле
Видно, куда целится другой игрок, новые артефакты меняют то, чем заканчивается бой, а то же поле легче читать на меньшем экране.
Бой, который можно прочитать
- Прицел другого игрока виден на вашем поле: ход, выстрел, заклинание и направление Through Shot. Увод указателя с поля снимает клетку прицела, а уже выбранное заклинание остается выбранным. Выстрел после хода рисуется от клетки, куда встает стрелок, а не от той, которую он покинул.
- Выстрел Cyclops, уничтожающий больше одного стека, показывает взрыв для каждого добитого стека. Area Throw и другие площадные выстрелы попадают в первую клетку крупного тела, которой коснулись, а площадная контратака записывает каждую жертву.
- Целый Water Shield по-прежнему поглощает не огненный удар. Огненные заклинания, Fire Breath, Fire Shield и ожог Fireforged проходят сквозь него. Helping Hand остается связан с живыми стеками, которые он соединяет.
- Боковые панели остаются достаточно широкими, не меньше 256 пикселей, когда экран может это позволить. Кнопки рейтинга и Premium переносятся на следующую строку, а не сжимаются. Пока вы выбираете апгрейды, видны артефакты, которые выбрал другой игрок.
- Разделение стека копирует всю книгу заклинаний и колчан в новый стек, в том числе когда в нём одно существо и когда заклинание имеет единственный заряд, например Resurrection. У исходного стека остаются свои заряды и стрелы. Объединение сохраняет большее оставшееся число каждого заклинания и не складывает книги и колчаны.
Артефакты
- Quiver of Echoes дает стрелку 40% шанс на одну дополнительную атаку. Gravechain проклят: атака с вероятностью 50% на каждого врага накладывает Gravebound по цепочке до 3 звеньев, замедляя их на 25% на 3 хода, а каждое существо вашей армии теряет 1 шаг движения.
- Aegis of the Arcane дает всей армии отдельный бросок магической защиты 18%, который складывается с защитой, которая у существа уже есть. Last Fuse взрывает вражеский стек, уничтоженный вашей армией, и бьет других врагов рядом: 25% добивающего удара или 25 урона за единицу силы стека атакующего, что больше. Свои существа не страдают. Воскрешение отменяет взрыв, а Water Shield может поглотить один.
- Farsight Quiver позволяет союзным стрелкам игнорировать спад урона с дистанцией и бить полным уроном. Выстрел сквозь Smoke по-прежнему делит урон пополам. Tome of Amplification теперь артефакт 1-го уровня и усиливает нелечащие баффы по союзникам на 35%. Rime Charm тоже 1-го уровня: 30% плюс удача атакующего, чтобы замедлить цель на 3 хода.
Те же армии, другие числа
- Arachna Spider: атака 31, урон 55–70. Arachna Queen сохраняет атаку 32 и урон 54–78, при броне 40 и 200 здоровья.
- Cyclops: атака 22, урон 18–23, 72 здоровья и броня 19. Опыт Dryad равен 11. Опыт Wandering Mage равен 6.466, поэтому 1000 опыта дают 155 существ. У Scavenger по-прежнему 6.1.
Версия 0.1.7 сохраняет те же четыре фракции и 57 существ и приводит прицел, артефакты и числа на поле к тем, которыми идет бой.